忍战卡卡西具备独特的分身机制,普攻会在场上召唤一个雷分身,这个雷分身会在场上存在,样子与本体一样,但不能操控这个分身。一技能短按会在原地释放土流壁,自身会进入地下,随后向前突刺攻击,结束后会在释放土流壁的位置留下一个雷分身,这个分身也是一样的,与普攻召唤出来的机制一样,外表也与本体一样,能用来迷惑敌人。长按也是在原地释放土流壁,这次是召唤分身遁入地下,然后向前突进攻击,效果与本体是一样的。在使用土流壁时,自身会处于无敌状态,不会受到任意技能的伤害攻击,也不会被霸体技能打断。
第二段突进攻击带有一小段的追踪效果,若敌人在范围内,不移动摇杆,会追踪敌人攻击,分身也是一样的效果。若在期间使用摇杆,则会改变方向,方向是能自由选择的。二技能短按会向前使用雷切快速突击攻击,随后在使用雷切的位置留下一个雷分身,效果也是跟之前的一样的。长按会向前释放雷分身使用雷切突进攻击,效果与本体释放的雷切是一样的。雷切的释放速度很快,而且X轴距离比较远,但缺少Y轴。当场上存在一个雷分身时,使用二技能雷切,会召唤分身一起使用雷切攻击,这一段攻击的Y轴范围很大。
所有雷分身在场上存在时,都是一个效果,在原地静止不动,敌人攻击到雷分身,分身会爆炸产生雷电,敌人被雷电攻击到之后,就会被雷电击飞。两种技能使用的分身效果都是一样的,长按分身出去的距离会短一点,本体使用技能的X轴距离会长一点,可以利用这点来判断使用技能后,本体的所在位置。大招奥义用大刀向前方劈砍,并使用神威抓取敌人,抓取之后再一刀斩击。被抓取之后,后续的斩击伤害是不能用替身躲掉的,而且前段抓取的速度会比较快。大招奥义的伤害很高,结束之后不能接技能。
忍卡各方面的技能机制都比较全面,二技能可以用来起手,长按能使用分身雷切无伤摸奖,起手的能力很强。场上有分身存在时,使用二技能还能做到全Y起手。一技能土流壁是一个强反手,遁入地下时能进入无敌,在替身之后使用,能用来快速拉开,或者使用分身迷惑对手。忍卡比较缺的就是抓取能力,自身技能组都没有抓取,所以密卷比较适合散密卷,能用来克制霸体。还能携带鬼灯笼密卷,这个密卷会比较克制体术忍者,因为忍卡的技能组CD都比较快,没有命中敌人就在原地释放鬼灯笼,然后等替身再次快速起手。