近战武器主要分为五种不同类型,分别是剑类利器、钝器、矛类利器、斧类利器和极致时代武器,剑类武器包含长剑和短剑,钝器包括战锤和钉头锤,矛类利器有长矛和短矛,斧类利器有破墙斧和战斧,极致时代有单分子剑和宙斯锤。武器伤害分为钝器伤害和利器伤害,武器伤害的类型取决于出招方式而不是武器类型。比如说矛类利器中的长矛既有钝器伤害又有利器伤害,具体伤害类型取决于出招方式,游戏中出招方式包括钝击、捅、割和刺等。

例如矛有三种攻击方式,用矛尖的戳刺属于利器伤害,而用杆的劈砍和捅击则属于钝器伤害,武器的品质也会影响伤害,具体的修正方式跟远程武器相似,但注意传奇近战武器伤害量是乘百分之一百六十五,远程是乘以百分之一百五十。任何近战武器的伤害公式都是,武器基础伤害乘以制作材质补正乘以成品品质补正乘以一加武器穿透,除以近战武器的冷却时间除以制成材料冷却时间,注意武器伤害,武器穿透和武器冷却会根据出招方式的不同而改变。

对于近战武器材料的选择,利器武器首选玻璃钢或钢铁,对于钝器武器来说铀或翡翠是最好的选择,当然了这也不是绝对的,使用玻璃钢制造长矛时会发现大部分时间的秒伤相当低,偶尔的高伤害还会严重溢出,平均DPS甚至不如短剑,而改用铀材质后输出直接超过战锤,因此武器材料的选择并不是单一固定不变的。近战武器的选择上,最优选是钉头锤、敲击兽角、宙斯锤和单分子剑,由于游戏中钝器护甲比较难叠,因此钝器泛用性比利器高,其次因为高品质的铀战锤存在伤害溢出和攻速过慢的问题,所以更推荐钉头锤多一点。

敲击兽角强过一般品质任何非极致时代武器,但在拥有极佳品质以上的玻璃钢长剑或铀钝器后,敲击兽角的优势就不太明显了,前期如果有敲击兽角可以使用较长时间。对于极致时代武器,宙斯锤和单分子剑都是不错的选择,最佳选择还是宙斯锤。传奇品质的宙斯锤强度非常高,传奇宙斯锤有概率直接秒杀敌人,良好及以上品质的宙斯锤区别不大,通常两到三锤就能解决敌人。单分子剑则需要大师及以上品质才能两下秒杀敌人,极佳品质以下通常需要三到四下。