沙砾会自然生成在主世界高度三百二十格以下,会以团簇的形式生成,每个团簇的大小是一到三十三格,最常见的是在河流,湖泊或岸边的水底生成,还会在石岸生物群系以条带形状生成,风袭沙砾丘陵中也会大量生成 。除了暖水海洋,温水海洋及其变种生物群系之外的所有海洋类生物群系,水底都会生成沙砾,同时会作为寒带海底废墟的一部分结构生成。沙砾有一个变种叫做可疑的沙砾,生成在寒带海底废墟和古迹废墟里,可疑的沙砾也会变成普通的沙砾。

下界也会生成沙砾,它是以团簇的形式取代下界岩,生成在高度五到四十一层,每团生成数量比主世界多不少,每团大小为一到一百六十个。还有一种方式是和猪灵以物易物交易,拿金锭给猪灵有百分之八点多的概率给予八到十六个沙砾,交易时一定要穿金质装备。空手就能将沙砾挖掘变成掉落物,合适的挖掘工具是锹,品质越高挖的速度越快,当然也能给工具附魔上效率魔咒,挖掘后会掉落它自身,有百分之十概率掉落燧石,只想要沙砾不想要燧石就给工具附魔上精准采集魔咒,这样就只会掉落它本身。

使用两个沙砾搭配上两个泥土能变成砂土,它跟泥土的特性相似,不过不会被附近的草方块给蔓延,使用四个沙子加四个沙砾再搭配上任意颜色的染料能合成八个混凝土粉末,能用来做混凝土建筑,在基岩版中染料的位置能替换成骨粉,青金石,可可豆和墨囊。沙砾的特性其实跟沙子相似,下方没有方块支撑时会变成下落方块,打掉下面方块会掉下去,不一定要固体方块,避雷针也是可以的,除了火焰之外大部分方块都行。