剑舞的动作是向前突进并从下往上旋转挥砍两刀,这个战灰装在不同发射器上有不一样的动作,按照动作的不同能分为轻武器,重武器以及长柄武器三类,轻武器是造成二号冲击,重武器和长柄武器是造成三号冲击,再次使用会向下劈造成三号冲击。轻武器最快,重武器最慢,三者在倍率上也有微小差别,不论在哪种发射器上该战灰一段的防御取消后摇的窗口都很早,二段有点慢,因此该战灰可以分为只打一段和打满两种打法。
=
剑舞的异常效率很高,很适合异常质变,而这三类发射器中刚好都有面板非常高的血质变和寒冷质变发射器,所以玩法一共有十二种,其中血质变巨斧玩法的伤害最高。其它发射器的话大刀也很不错,攻击距离长很多,很适合推图。剑舞属于舞蹈类战灰,可以享受到舞娘套的加成,加成略高于罗刹套,不过防御力和韧性都一般,并且不能增加武器平砍伤害。整体来看剑舞强度还不错,伤害不低,只复读一段动作也不慢,耗精中规中矩,BOSS战中算比较好用的,并且它还有个小突进,追击敌人很好用。

剑舞缺点是打点比较迷惑,实战中很容易打歪,用船锚这种判定宽度比较宽的发射器可能会稍微好一点。剑舞动作是从下往上攻击,由于很多BOSS都比玩家更高,因此这样的攻击模组很容易被卡模型,对武器长度要求会比较高,比起BOSS战剑舞其实更适合推图,剑舞一段的压制力很强,突进能力在推图上又能创造输出环境,比较短的后摇也能灵活应对反击,如果不追求无伤推图打满也是可以的,中间被反击的机会不大。还有很重要的一点是剑舞蓝耗很低,每段只有六点蓝耗,就算不怎么点蓝条的情况下这个耗蓝都可以接受。