星际战甲在众星版本上线了五把全新的灵化武器,其中守望者是目前游戏首把获得灵化之源的狙击类武器,建议直接灵化圣装版本,基础面板的暴击与伤害基数更适配灵化后的定位。武器激活灵化需要五次爆头充能,切换灵化模式后发射带有持续冰冻效果的减速投射物,命中头部会触发0.4秒延迟的范围冰冻爆炸,爆炸半径约6.7米且强制触发冰冻异常。

进化分支选择上,第二阶段优先选周围无敌人时提升多重射击的词条,远程狙击场景下几乎能全程吃满加成,比绑定引导技能的穿透词条泛用性高很多,第三阶段推荐降低后坐力的选项优化手感,装填速度提升对狙击枪的实战增益有限,消音词条仅适合特定隐身玩法。布里斯提卡作手弩,灵化同样优先选择圣装版本,相比集团版本它的基础面板更均衡,第四阶段灵化的增益优势也更突出,灵化激活需要十二次爆头充能,多重射击触发的爆头也能计入进度。激活后子弹变为十字形穿透投射物,自动蓄力射击的手感流畅,每发爆头还能回复灵化弹药,最多储存十八发,进化分支第二阶段推荐碎颅破脑词条,爆头叠加射速的效果在灵化模式下收益稳定,比穿透叠加暴击的触发条件更简单。

第三阶段选投射物速度优化弹道手感,十字投射物本身飞行速度偏慢,不加装的话中远距离容易丢伤害。这把武器的优势是副武器里少见的穿透清场能力,灵化充能速度不慢,缺点是单发伤害上限不高,面对钢铁之路的高护甲单位时输出效率比较一般。史特克灵化激活需要三十次命中充能,激活后发射会弹跳的腐蚀凝胶泡,凝胶命中后要么延迟1.5秒爆炸,要么叠满层数后爆炸,爆炸分裂出的弹力球最多弹跳三次,每次弹跳都会造成小范围爆炸,层数越高爆炸范围和伤害越高。进化分支第二阶段必选炽热枪管,开火叠加多重射击的加成灵化模式也能吃到,虽然基础伤害数值比过载爆炸低,但过载爆炸需要战甲能量超过七百才加范围,而且本身爆炸半径只有一米多,提升幅度几乎可以忽略。

第三阶段选投射物速度,凝胶泡的弹道下坠非常明显,不加投射物速度的话中距离几乎没法命中目标,装填速度和弹匣扩容的收益都不如手感优化实在,第四阶段推荐元素主宰词条,史特克原本基础触发几率显示为零,实际爆炸是百分百触发,元素主宰能把触发几率拉到正常武器水平,灵化状态下还能翻倍,走异况触发流的收益远高于纯暴击。