游戏中的增伤机制主要有三种类型,第一种是服装和料理加成,服装主要是攻击力和擅长骨武器buff,蛮族套装和鬼神套装都能为林克提供三级攻击力加成,恶灵套能为林克提供骨武器擅长的加成,一级攻击力加成能提供一点二倍伤害,二级攻击力提供一点三倍伤害,三级提供一点五倍的伤害。擅长骨武器能在林克使用骨头类武器时提供一点八倍的伤害,常见的骨头类材料有吉波德之骨和莫尔德拉吉克的颚骨,将这两种材料附魔到武器上,武器就会变成骨武器。

而料理加成有三级攻击力加成,将五个大剑香蕉一起烹饪获取,不论是服装类还是料理类的攻击力加成,最高只能到三级,可以吃一个一级攻击力加成的料理,然后穿两件加攻击力的衣服,这样能实现三级攻击力加成。但如果吃下三级攻击力料理再穿上三级攻击力的服装,这样最高也只有三级攻击力加成,不过三级攻击力和擅长骨武器的真伤能叠加,也就是说如果穿上恶灵套装再吃一个三级攻击料理,这样就能获得俩两点七倍的增伤。

第二种增伤类型是特殊的攻击方式,林克用弓箭射击敌人的头部是两倍伤害,武器耐久变成一时也会有一个两倍的伤害加成,当敌人被冰冻住攻击敌人打出破冰的效果是三倍伤害,偷袭敌人时攻击会变成八倍伤害,这些伤害可以和第一类的攻击力一级擅长骨武器的伤害叠加。第三种增伤类型是武器自带的增伤属性,王族系列的武器可以在林克时间内获得两倍的伤害加成,卓拉系列武器在湿身状态下能让武器和余料材料的攻击力翻一倍,近卫系列武器在即将损坏状态能使武器和余料材料的攻击力翻一倍。

几乎每个系列的武器都有增伤,让玩家可以有更多选择。第三种增伤类型可以跟第一二种的增伤类型同时叠加,实战中能通过各种方式来打出爆发伤害,比如说王族系列武器。这类武器在林克时间中有两倍伤害加成,王族双手剑在林克时间中只能攻击四次,王族单手剑只有七次,而王族之枪能攻击十一次,随便什么材料配合上三级攻击力,就算枪类武器在林克时间内伤害有一个零点七五倍的削弱,一个林克时间依然能秒杀一个白银莫力布林。