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饥荒深埋之下模组遗迹机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-06-19 16:48:48

深埋之下模组中遗迹区域依然被单独拆分至大陆外,资源和危险性都有所提升,跟圣殿一样外部无法通过常规方式传送进来,唯一入口随机生成在三色蘑菇林和石笋区的一个,跟单机版堵住的陷坑一样,凿开并进入。新增梦魇指针,在三本制作,也具备指南针的功能,在背包中就能生效,使用噩梦燃料能补充耐久,装备后会指出方向,可以用铥矿勋章升级,高亮显示犀牛位置并指出方向。升级后也能高亮显示通向中庭的大触手,并在击败犀牛后指出方向,升级后还能高亮显示低级的暗影裂隙。

饥荒深埋之下模组遗迹机制是什么

远古陷坑能用一铥矿或五铥矿碎片填补,参与远古重置,犀牛箱子固定出现五到八个活木,迷宫和中庭箱子有百分之三十多概率刷出两到三个活木。地震时加载范围内的一个洞穴悬蛛巢会落下,强制释放其中的所有蜘蛛并使之眩晕十秒,可以被攻击永久摧毁,九十秒没有被攻击会隐藏,同一个屏幕内同时只会有一个巢这样落下,点燃任意信号弹也能使一定范围内的蜘蛛巢都强制落下,而且这种方式强制刷出的蜘蛛会扣除三百点血量。

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中庭大小提升,由五乘五房间组成,发条房的比重提高,中庭雕像数量也有所提升,可以开采中庭雕像,任何时期都有概率开出梦魇生物,同时产出随机宝石和纯粹恐惧。新增食物穴居堡,食用后能获得三百秒的黑暗环境掉San免疫,击杀织影者后远古钥匙被附魔,像天体宝球一样提供远古伪科学站的科技。

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