反弹硬露滴的效果是使用后能获得三百秒的精防效果,首次防御会在前六帧获得精防状态,精防会降低百分之六十多精力消耗和百分之七十多受到的属性伤害,同时免疫物伤,这个伤害减免会受到穿盾率的影响,实战中不要硬吃高穿盾伤害。第一次防御有六帧精防,但如果在零点五秒内再次防御就只有三帧精防,第三次防御只有两帧精防,第四次和之后的防御就不再有精防效果。

不过这个效果只针对精防失败,如果精防成功了不论在第几次精防成功下次精防时间都会恢复到六帧,精防不仅能增强防御效果,还能增强防御反击的效果,防御反击效果的增强一共分为四档。第一档是增加百分之二十的伤害和削精,还有百分之十几失衡,持续时间为五秒,后续每一档额外提升百分之二十伤害和削精以及百分之八失衡,最高是增加百分之八十的伤害,百分之三十多失衡和八十削精。

精防的升档跟盾击硬直挂钩,无硬直和小硬直增加一档,中硬直和大硬直增加两档,其中性价比最高的是中硬直,不会像大硬直一样把人打飞又能快速叠层,大盾反而不太适合精防。精防还有个特殊效果,一般来说无击盾硬直和大击盾硬直是不能触发防御反击的,但精防后可以,这点在实战中非常实用。反手剑防反的异常倍率高达百分之两百五,虽然在高周目一下打出异常很难,但搭配上它的轻击跳劈这种高异常模组很容易打出异常。