进攻方的目标为安装拆弹器,对局开启前可借助小车探查点位内部基础情况,各干员分工协作向点位内推进。安装拆弹器后,成功拆除炸弹或歼灭全部防守方即可获得胜利。进攻方需依次选定出生点、干员、枪械及道具,准备阶段结束后,系统会自动部署小车,玩家需借助小车最大限度搜集防守方相关信息,包括防守方选用的干员类型、防守点位分布等。

小车初始部署位置正对的方向,即为防守点建筑所在方向,在建筑内部发现木马纹标识,即可确认该建筑为进攻目标。小车可点击按键进行加速,长按X键可扫描并标记敌人位置及身份,但该标记方式会向敌人发送已被发现的提示,需谨慎使用。常规标记可通过Z键完成,该方式不会触发敌人提示,同时可标记防守方道具并直接识别防守方干员信息,使用Z键标记后,需及时通过语音与队友同步信息。

小车具备跳跃功能,跳跃高度与视角角度直接相关,视角抬升越高,跳跃高度越高,视角越平缓,跳跃距离越远但高度越低。熟悉地图布局后,玩家可在点位内完成信息探查后,将小车开回出生点,干员出生后即可回收小车,每名干员初始自带一个小车,回收后可拥有两个。小车可探查点位内人员分布及陷阱布置情况,也可驶入防守方点位内的隐蔽区域充当临时摄像头,玩家阵亡后,仍可通过小车为队友传递战场信息,或放置于敌人必经之路,监测敌人动向。

干员出生后,进攻方可对建筑外部大部分墙壁长按空格挂绳,通过挂绳移动至炸弹所在窗户外侧,可对防守方进行架枪,限制其移动路线,也可直接从窗户外侧进入点位内部。也可通过楼梯进入点位,其中站姿移动速度正常,发出的声响最大,蹲姿移动速度稍缓,声响远小于站姿,趴姿移动速度最慢,声响略大于蹲姿。进攻过程中需遵循隐蔽推进原则,蹲姿是较为适宜的进攻姿势,趴姿主要用于藏匿身形,也可在对枪时使用改变敌人枪线。站姿移动分为缓步走、跑动和正常走三种模式,缓步走的声响与蹲姿相近,主要的差异在于声音传播的距离,且从缓步走切换至跑动模式会更为便捷。