僵尸是地痞街区的职业之一,其核心玩法主要依靠感染机制组建尸群、用近战恢复血量,以人海战术推进。僵尸角色天生移动速度偏慢,自身防御不高,开局很容易被路人与守卫集火,所以前期不要硬冲,优先寻找落单的平民、小偷这类无武装目标,用近战攻击将其转化为自己的随从,转化后的僵尸会自动帮玩家吸引仇恨、清理杂兵,随着随从数量增加,推进压力会大幅降低。

僵尸的近战攻击命中后可以恢复生命值,这是僵尸最关键的生存手段,在战斗时尽量保持贴身输出,不要和敌人拉开距离,面对围殴时优先攻击血量低的目标快速回血,维持自身状态。僵尸的吐痰技能可以远程造成伤害并辅助感染,但使用时会消耗自身血量,前期血量不足时少用,等到尸群成型、自身血量健康后,再用它远程消耗敌人或补刀残血目标。探索地图时尽量走走廊、房间这类狭窄地形,方便尸群包围敌人,也能限制远程敌人的输出空间,遇到警察、黑帮、超级警察这类装备强力武器的单位,不要正面硬接,让先头的僵尸随从抗伤害,自己绕后偷袭转化敌人,逐步瓦解对方阵型。

每层结束前尽量把随从数量补满,带到下一层可以直接形成战力,避免每层从零开始招募。升级时优先选择提升生存、随从强度和感染效率的特性,放弃所有与枪械相关的加成,毕竟僵尸的核心战斗力来自尸群而非枪械。完成僵尸的大任务后,吐痰技能将不再消耗血量且冷却缩短,它的整体战力会迎来质变,后期可以轻松用尸群淹没整张地图,不管是完成任务还是清理敌人都十分轻松。