渔夫的技能效果是初始自带加5点最大生命值与加20点收获加成,商店常规固定售卖1个单价为1的诱饵。每拾取一个诱饵,便会触发一波精英怪刷新,该效果可叠加,但会使材料掉落概率降低50%,即仅有半数几率获取怪物掉落材料。前期可适度拾取诱饵来提升伤害,首波战斗建议选用近战武器,优先收集6个诱饵,主要策略为清除首波怪物后稳固生存状态。

渔夫前期伤害输出可依靠诱饵堆叠补足,优先级为提升生存能力,属性点需优先投向闪避、护甲、生命再生、生命窃取及最大生命值。开局应优先收集礼物券与诱饵,锁定拳头类武器,待资金积累充足后再行购置其他装备。前期砍伐树木时有概率掉落宝箱、木墙或回血道具,遇到增益生存能力的属性需优先选择,攻击速度与近战伤害可根据实际情况酌情补充。走位层面,可通过微调位移、画圈聚拢怪物的方式清理敌方单位,遭遇密集弹幕时需向后拉扯,待子弹扩散后再展开应对。

在怪物逼近时需要向着45度方向后撤,避开子弹轨迹,前期诱饵可尽量多做收集,但需要具备走位基础。当诱饵数量逼近7个时需保持谨慎,防止因精英怪数量过载引发局势崩溃。第七至第九波仍可适度拾取诱饵,第十波过后需大幅缩减诱饵拾取量,否则易因怪物密集、弹幕压制过重导致无法通关。第七关需要及时清除怪物巢穴,避免怪物泛滥造成生存压力,第九波的怪物不仅数量多、刷新频率快,还会伴随着多个精英怪登场,过往多数对局常在此波失利,需重点强化生存能力,谨慎决定诱饵拾取与否。