毒是饥荒在海滩dlc中新加入的一种机制,角色可能因为许多方式中毒,从而导致生命值持续损失。生物攻击是最常见的中毒方式,海难DLC的雨季积水坑会刷新毒蚊,被其叮咬后大概率中毒;砍伐中型或大型丛林树时有6.25%几率惊扰毒蛇,被它咬到也会中毒。

猪镇DLC的荷花池生态中会出现剑毒蛙,其攻击不仅会造成伤害,还可能打落玩家物品栏道具,而且无论是生吃还是烤熟剑毒蛙腿,食用后都会引发中毒,唯有晾干处理后才能消除毒性。中毒状态下,角色每隔一段时间都会扣除一定的生命值,但在此期间,角色的饥饿值消耗速度会降低20%。初始阶段,中毒会导致角色每10秒掉落2点血,前两天每天增加1点伤害,逐渐变为每10秒掉4血,后续八天攻击间隔每天缩短1秒,最终达到每2秒掉4血的极限状态,若不解毒,十天后角色将死亡。值得注意的是,中毒期间若再次遭受毒攻击,会刷新中毒持续时间但不会重置伤害强度。

除玩家外,生物中毒后会持续掉血120秒,期间攻击力降低25%、攻击间隔延长20%,死亡时掉落物品的保质期也会减半,这一特性可被利用来狩猎强敌。游戏内提供多种解毒方式,最简单的方式是使用解毒剂,其配方为1个毒腺、3个海藻和2个珊瑚,需解锁一本科技制作,使用后可以立即清除中毒效果且无任何副作用,多余的解毒剂还能在猪镇DLC的泥浆水疗店以每个5呼噜币的价格出售。毒腺本身也可以直接食用解毒,但会扣除75点生命值,若角色当前生命值低于80,会自动保留5点血,因此更适合生命值充足时应急使用。