秦始皇开局的核心在于利用建造远古与古典奇观加速,以及工人额外使用次数的特性。第一步是决定首都的位置,需要寻找一个资源丰富且生产力高的地块坐下城市。理想的地点附近应该有石头、山坡羊、鹿或者象牙,石头能加速早期生产。坐下城市后立即开始训练一个侦察兵外出探索,寻找附近的城邦、奇观位置和其他文明。初期最重要的任务是生产足够的工人,秦始皇的工人比其他文明多一次使用次数,这是巨大的优势。

需要尽快建造多个工人,他们的首要职责是改良三个单元格来触发技艺的鼓舞,这能大幅提升文化发展速度。之后这些工人将成为抢夺奇观的关键,在政策方面尽早切换到农奴制这张市政卡,它能给新训练的工人增加两次使用次数。配合秦始皇特性和后续要抢夺的奇观,工人的使用次数会变得非常可观。抢夺关键奇观是秦始皇玩法的灵魂,优先锁定远古和古典时期的几个目标。金字塔是必须争取的,它能给所有工人额外增加一次使用次数,与秦始皇的特性完美叠加。

阿帕达纳宫也极为重要,每建成一个奇观就能获得一个城邦使者,帮助轻松成为多个城邦的宗主国,获取各种加成。在建造奇观时可以消耗工人次数来加速进度,每次消耗能推进15%的建造进程。长城是秦始皇的特色改良设施,但不要在初期急于建造,最好等到研发了城堡科技之后再开始规划。长城必须修建在边境的地块上,首选丘陵地形。修建时尽量让路线弯曲,这样能在有限的边境线上塞下更多段长城最大化收益。初期每段长城提供金币,城堡科技之后还会增加文化产出,是后期文化胜利的重要支撑。