失落者基础血量为两百,耐力和氧气为一百五,负重为一百四十多,失落者等级会根据玩家做任务的难度发生改变,失落者的职业则是随机的,每种造型和固定装备都不一样。失落者通用功能是在指令圆盘上方能调整他们的行动方式,跟随模式是所有生物通用,跟随期间不会做额外事情,采集模式是把物资放入其物品栏并设置成目标物品,开启后他们会自动去采集。

物流模式是在一个设施容器中将一种物品设置为任务目标后,周围的失落者会自动把身上的该物资储存到该设设施中。炮塔模式开启后失落者会原地不动,只有对手接近自身才会攻击,有远程能力的则会站桩射击。骑乘指令是周围存在无人骑乘的家养生物时可以通过该指令让失落者骑上去,不过只能骑乘主座,让失落者骑乘生物唯一作用是能提防吸引仇恨的道具和技能。

玩家能操控失落者,被操控的失落者和玩家本体的行动模式几乎一样,但防具固定不能更改,不同职业会持有一到两种固定武器,也能使用玩家的武器。但无人操纵的情况下只会使用默认武器,操控模式下也能骑乘战宠包括副座,还不会受到高低温影响。执法者默认武器为突击步枪,伤害固定为三十多点,不能靠升级加点提升,弓手是手持一把复合弓,拉满弓伤害为两百四十多。典狱官武器是一把金属剑搭配盾牌,以近战为主最低伤害为七十多,可以通过加点攻击力来提升。