大恶灵在作为BOSS的时候,仅在第一章节地窖关的BOSS房内出现。作为小怪时深渊层往后的普通房间有概率生成,但生成频率较低,且对地形有要求,需房间无遮挡物,避免玩家无法攻击。普通版本的大恶灵血量为200点,初始携带的小恶灵每只25点血量,三只合计75点血量。大恶灵生成后直接进入第一阶段,初始状态为携带三只小恶灵的隐匿形态,会在房间内自由飘荡。

处于隐匿形态时,大恶灵呈透明状,获得攻击无效的无敌效果,不会主动锁定玩家,但玩家碰触后会受到1颗心的伤害,小恶灵碰触则造成半颗心的伤害。当解除隐匿形态后,大恶灵会召唤小恶灵脱离引力束缚,转为普通形态追击玩家,击杀一只小恶灵后剩余两只会一同追击玩家。该阶段的战斗难度主要集中在小恶灵身上,小恶灵走位灵活,会轻微模仿角色的移动方向并保持追击,角色向左移动时小恶灵会同步向左并带有加速效果,角色向上或向下移动时小恶灵会以斜向角度追击。

若角色同时向两个方向移动,小恶灵会因模仿方向获得额外加速,更容易追上玩家,且小恶灵还会发射子弹造成半颗心伤害,对走位要求较高。当房间内仅剩余大恶灵时,其会飘至屏幕上方并进入第二阶段。此时主要的攻击方式是向下喷射硫磺火和子弹,若玩家与大恶灵处于同一水平线,其会快速冲向玩家造成高额伤害。该怪物释放的硫磺火扫射较难反应,若玩家贪刀追击,容易被冲刺或喷射攻击命中。天使房中的驱魔护符对其有克制效果,驱魔护符为无限充能道具,击杀怪物后会生成红色鬼魂。