女武神奔雷矛的左键普攻对干燥目标没有伤害倍率提升,也没有电击特效,右键冲刺对干燥目标没有伤害倍率提升,但有电击特效,两者对潮湿目标都有一点五伤害倍率提升,而且都会触发电击特效。打正常生物左键伤害为七十多,右键为八十多,对潮湿生物左键为一百一,右键为一百二十多,也就是说奔雷矛左键攻击植物类怪物并不会使其燃烧,这样能正常打树精和亮茄,充能奔雷矛只多二十多位面伤害。

电击可以传导,比如说打一个蜘蛛会发生连锁的控制,有时能连续传导。植物类的怪物会被电击点燃,石虾等生物能免疫电击,而且有一个和位面实体抵抗相似的效果。新版充能奔雷矛不再是亮茄剑和镰刀的平替,用其打断龙蝇第一次攻击后再躲开一次攻击,就又能继续打断攻击,之前想冲刺回耐久很大概率会被攻击,就算先手冲刺到龙蝇背后还是会被攻击到,除非是斜向攻击,但这样会导致输出位置很差。

现在的电击硬直机制能让冲刺回耐久的同时打断龙蝇的攻击。普通奔雷矛也同样舒适很多,比如说鱼人,先手冲刺打断鱼人的攻击,再加反手普攻能让其原地站立。之前打猎犬时为了不被攻击,一般需要贴猎犬很近,限制了自身的走位,如果冲刺时机不对就会很难受,现在打猎犬直接冲刺起手抓它的硬直,一套就能直接带走。