安置型陷阱是死亡细胞中一种常见的技能,由于它们可以放置在指定区域持续发挥作用,因此应对一些精英怪或boss时有着十分出色的表现。捕兽夹作为初始自带的陷阱,无需刷取图纸,上手门槛极低,这让它从游戏初期就能发挥出不错的作用。

捕兽夹无法直接造成高额伤害,而是通过投掷后生成的两个陷阱,对踩中的敌人施加长达6.5秒的定身效果,同时让目标在禁锢期间受到的所有伤害大幅提升,这个增伤机制让它搭配任何武器或其他陷阱都能产生质变的效果。与其他控制类陷阱相比,捕兽夹本身不可摧毁,且部署后无需玩家持续在场维持,具备非充能型陷阱的灵活特性,让玩家可以在布置后拉开距离。其他安置型陷阱也有各自的适用场景,但在泛用性上难以与捕兽夹抗衡。双向弩弓塔作为充能型陷阱,能同时攻击两名敌人,但需要玩家保持在其半径范围内才能运作,限制了走位的灵活性。

重型箭塔单发伤害高且能为玩家提供15%的伤害加成,类似额外的卷轴增益,但攻击频率较慢,面对高速移动的敌人容易打空。喷火塔冷却快、持续灼烧的特性适合清理群小怪,却存在进水后失效的短板,在雾萦港湾这类多水环境中实用性大打折扣。藤壶虽然有着所有放置类武器中顶尖的面板伤害,但依赖上方建筑或悬浮状态下伤害降低的设定,让它在开阔地形中难以发挥全部实力,碾碎机的高额碾压伤害看似强势,却生效速度慢、命中率低,在应对灵活敌人时不堪大用。