法师在二级的时候可选择主打近战玩法的剑咏者,主要特性是战歌训练。会提供轻甲、表演技能熟练,以及匕首、镰刀、短剑、刺剑、弯刀、长剑的武器熟练,未涵盖巨剑和长柄刀这类高输出武器。同时解锁剑勇能量资源,长休回复,初始上限为两点。主要技能剑舞需消耗剑勇能量,持续十回合,期间无法穿戴中重甲或盾牌,仅可使用自身熟练武器。

在剑舞状态下物理护甲加二、移动速度加三米,获得体操优势和体质豁免检定加二,还会解锁巅峰剑舞能力。巅峰剑舞类似野蛮人的狂暴,属于变身能力,持续十回合,物理护甲和体质豁免加成随法师等级成长,12级法师可获得加四加成。在剑舞持续期间,武器攻击可积累治疗充能,施展法术可积累伤害充能,消耗附赠动作和三米移动距离可释放巅峰剑舞,依据充能对敌人造成伤害并为自身治疗,释放后剑舞状态终止。

后续等级中五级剑勇能量上限提升至三点,六级获得双打,九级能量上限增至四点,十级解锁守御之歌被动,可消耗法术位减免伤害,每级法术位减免五点伤害。剑咏者子职偏向防御,缺乏命中率和稳定增伤,六级才获得双打,强度有限,难以作为纯法师核心玩法。更适合兼职二级获取剑舞和法师戏法表中的轰鸣剑后退出,不过与其他职业二级兼职收益相比,竞争力不足。