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博德之门3属性怎么计算

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-11-20 08:03:44

不同属性的计算公式都不相同,例如近战攻击调整值的计算公式是,熟练加值加上力量调整值加上武器附魔等级。其中熟练加值的获取需确认角色装备的近战武器是否为熟练武器,武器栏未显示无该武器的熟练即代表熟练,可获得熟练加值。近战攻击通常由力量调整值加成,若武器词条带有灵巧特性,则取角色力量与敏捷调整值中的较高值进行加成。武器附魔等级直接按武器上的附魔加成数值计入公式,以四级的阿斯戴伦为例,其熟练加值为正二,手持带灵巧特性的刺剑,采用敏捷调整值正三,武器附魔正一,代入公式后近战攻击调整值为六点。

博德之门3属性怎么计算

远程攻击调整值的计算公式为,熟练加值加敏捷调整值加武器附魔等级。近战与远程攻击调整值的核心作用会决定攻击命中率,数值越大,命中敌人的几率越高。法术攻击值的计算公式为熟练加值加对应属性调整值,熟练加值无需前提条件,必定会提供加成。明确施法关键属性后,将对应属性的调整值代入公式即可得出法术攻击值。

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以四级的盖尔为例,其熟练加值为正二,法师的施法关键属性为智力,智力属性调整值为正三,最终法术攻击值为五点。法术护甲值又称法术豁免护甲值,计算公式为八加法术攻击值,合并后可表示为八加熟练加值加对应属性调整值,直接代入计算即可。近战攻击伤害的计算公式为武器攻击力加力量调整值,远程攻击伤害的计算公式为武器攻击力加敏捷调整值。

武器攻击力可直接在武器面板查看,武器附魔数值已直接计入攻击力,无需额外叠加。若武器带有灵巧特性,近战攻击伤害也可选择敏捷调整值进行加成。护甲值代表角色在战斗中避免受伤的能力,是闪避率与格挡率的结合概念。穿着普通服装时等于十加敏捷调整值,穿轻甲时等于护甲标注数值加敏捷调整值。穿中甲时等于护甲标注数值加敏捷调整值,对应属性调整值取决于角色的施法关键属性,最大加成两点,穿重甲时直接等于护甲标注数值,而其他职业的施法关键以智力、感知、魅力为主。

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角色没有穿护甲时按穿着普通服装的公式计算,即与穿着普通服装的数值一致。穿重甲时敏捷调整值最大加成仅为正二,重甲的护甲与敏捷调整值无关,适合敏捷调整值为负数的角色。护甲标注数值可在查看装备时直接获取,装备上的加敏捷即代表增加敏捷调整值。佩戴盾牌可直接增加两点护甲值,部分职业天赋也会对其产生影响。穿轻甲且敏捷较高的角色,护甲值会相应提升,敌人难以命中,相当于通过闪避规避伤害。穿重甲的角色护甲值同样较高,敌人的攻击会被重甲阻挡,未造成实际伤害,相当于通过格挡抵御攻击。

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