双手战士是物理队中不错的近战输出职业,战斗中可以打AOE伤害和AOE控制,由于是双手共持武器,对单体的爆发能力也是非常强力的,在游戏的前中后期都有着不错的表现。需要注意的是,双手战士定位是纯输出,因为不能空出手来持盾,自身的防御能力就会弱上一些。主控角色创建时,预设职业选择骑士,属性加点全部优先点到力量,这也是最大提升输出的关键,同时对于负重和能举起多重的物品,也有着决定性影响。

在中后期力量属性加满后,就可以副加点智慧,以此提升暴击率和先攻。战斗能力有限点满战场技艺,让骑士的技能伤害达到最大化,在此能力点满后,就可以加点刺杀技艺,来增加暴击伤害。生存能力建议优先点交涉和盗窃,作为游戏中的主角,交涉的高低是能提升日常剧情中的对话说服力,能通过交涉获得经验值或道具,肯定是要比被迫迎战好的多。
一级可带三个技能,骑士自带技能中除了弹射盾牌属于盾战的技能,其他都是需要带上。战争践踏和横冲直装都有着很好的群控作用,在目标物理护甲归0时,这些技能就能必定造成倒地状态,从而让敌人跳过一回合。天赋选择中走单人或双人小队的玩家,则必定先拿踽踽独狼天赋,属性、战斗能力的加点翻倍,以及额外行动点数,都会让游戏变得更为简单。