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博德之门3武僧醉拳宗怎么玩

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-11-11 13:32:47

武僧基础能力较为平庸,放弃护甲能力换取更多移动力,放弃武器训练换取增强的徒手能力,但不可避免存在防低手短的问题,相较于战士、圣武士等顶级近战职业并不突出。不过在酒馆殴斗者的加持下,极高的命中率和极优秀的续航能力让其成为版本T0职业。职业特性酗酒通常可每天生效一次,效果是喝酒后会恢复一半的气点,并不受到醉酒带来的减益负面状态。

博德之门3武僧醉拳宗怎么玩

酒在游戏中以营地补给形式出现,战斗搜刮及酒馆中均可购买,饮用后会带来负面效果,导致敏捷和魅力检定时处于劣势。酗酒无赖特性的核心价值在于饮酒后回复气点,但每日仅生效一次,即一次长休仅能触发一次,实用性受限。醉拳宗的水火交融特性与四象生水火交融效果一致,仅需饮酒触发,这种资源补给能力强度一般,但聊胜于无。该能力理论上可与醉酒护符搭配使用,醉酒护符效果为处于醉酒状态时每回合回血2-8点,且醉酒时长延长五回合。

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但该护符仅饮酒瞬间回血,后续回合不回血,无法与水火交融有效配合,导致酗酒无赖特性实用性进一步降低。还存在着一套针对醉酒特性的醉酒套装,包含酒鬼护符、醉酒服饰和东歪西倒三件装备。其中东歪西倒强度较高,武僧拥有巨棒熟练项,其核心特性可使醉酒状态下攻击检定获得优势,每次攻击引发爆裂,对3米内目标造成1D4雷鸣伤害。攻击优势特性较强,搭配酗酒无赖可实现十回合攻击优势。但东歪西倒作为武器无法触发酒馆殴斗者天赋,使用该武器需放弃酒馆殴斗者带来的命中率加成,得不偿失。

因此这套装备看似强势,实则不适合武僧,更适合游侠搭配11级旋风斩使用,整体难以构成强势构筑。醉拳宗的另一子职特性为表演熟练项,饮酒后可进行表演,实用性较低。主要输出能力之一为醉拳技巧,属于疾风连击的变体,消耗1点气点以附赠动作使用,连续打出两拳,伤害与疾风连击一致。

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主要优势在于赋予3米额外移动速度及自带撤离效果,撤离可避免受到敌人借机攻击,更偏向机动性提升,对伤害无增益。四级可获得职业动作醉酒打击,消耗1点气点以动作或附赠动作使用拳头攻击目标,可能使其醉酒。该技能的醉酒效果较弱,远不及震慑拳的震慑效果,且醉酒状态需通过体质豁免抵抗,对局里多数敌人体质较高,难以生效。

醉酒打击的核心作用在于搭配后续及时行乐特性,每当醉酒打击命中,武僧获得及时行乐效果,提升护甲等级及对醉酒目标的攻击检定。但武僧在酒馆殴斗者天赋加持下命中率本就极高,后期配合队友祝福术命中率可达到90%以上,消耗气点使用醉酒打击提升命中率性价比极低,实用性不足。

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