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博德之门3游荡者强度如何

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-11-01 10:15:09

游荡者作为近战职业,在五级的时候没有解锁双打,因此在五级后实力快速下滑,前期是其巅峰时期,后期强度逐渐降低。七级会解锁反射闪避,该能力效果可简单理解为,当受到类似火球术的法术攻击时,若豁免检定失败,仅受到一半伤害。若检定成功,则完全免疫伤害,相当于拥有部分法术抗性。结合五级的物理伤害抗性,其防御能力持续增强,却缺乏输出型能力加成。

博德之门3游荡者强度如何

游荡者在规则中更侧重剧情参与,扮演工具人角色,而非专注战斗,若追求战斗强度,战士、圣武士等职业更为合适。其他职业已开始通过加速等效果实现多次攻击,如四次、六次攻击,而游荡者仍未获得双打,战斗处境愈发尴尬。八级获得第二个专长,九级会解锁所选子职业的额外职业能力,十级获得第三个专长,同时解锁可靠才能。

博德之门3游荡者强度如何

当进行具有熟练项的属性检定时,掷出的最小骰子数为10,该能力巩固了游荡者作为检定工具人的定位,但实用性存在局限。一方面11级才解锁该能力,此时队伍中牧师的法术、各类装备加持已能应对绝大多数检定,对该能力的需求较低。另一方面可靠才能仅提升检定下限,无法提升上限,面对高难度检定时仍需依赖上限数值。

仅在无法存档的荣誉模式下,能避免因掷出1点导致的检定失败,但常规对局里只要拥有优势,掷出1点的概率极低,因此该能力整体作用不突出。反观11级的战士已能实现三次攻击,游荡者的战斗能力差距进一步拉大,十二级才会获得第四个专长。三级是她的巅峰时期,此后获得的能力实用性逐渐降低,五级、七级的防御型能力无法弥补输出短板,十级的额外专长与可靠才能也未能有效提升职业强度。

博德之门3游荡者强度如何

游荡者在对局里具有决定性的作用比较少,他的能力一般都集中在功能性方面,例如潜行、骗局、套取情报等能力,但是这些都能通过剧情互动实现。并不是属于该职业的专属能力,就会显得其作用下降,会被游说、口才等技能替代。频繁的高强度战斗凸显了游荡者缺乏输出加成与多攻击能力的短板,导致其在中后期战斗中作用有限,仿佛队伍里面少一个人。

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