战士在近战玩法的时候适配莱埃泽尔或者吉斯洋基人,在一级时战斗风格选择防御,增加1点护甲。主属性为力量,副属性为敏捷、体质,具体分配为力量16、敏捷16、体质14、感知12,其余属性可随意分配。熟练项选择察觉,可加强团队的探索能力,多一名拥有察觉熟练项的成员可降低探索风险。不建议战士使用鬼婆头皮来提升属性,其更适合需要提升魅力、智力或感知的职业,战士的力量、敏捷、体质可通过装备堆满,无需消耗鬼婆头皮。

二级时解锁核心技能动作如潮,三级的子职选择选择战斗大师。策略必选精准攻击来提升命中率,再选择控制加伤害的衰半攻击与恐惧攻击,这三个能力是卓越骰子的最优使用选择。四级专长选择警觉,确保战斗中先手行动,先手优势对输出型战士较为重要。五级解锁双打,一回合可攻击两次,六级专长选择战技专家,可增加1个卓越骰子总数变为5个。
且可额外选择2种策略能力,建议选择反击到后期增加输出,与策动攻击去提升队友机动性。前期对命中率需求更高,战技专家增加的卓越骰子可提升命中率与策略灵活性,巨武器大师、凶蛮打手等增伤专长可后续再选。七级是让卓越骰子数量增加至6个,策略能力是选择缴械攻击去应对持有强力武器的敌人,以及被围困时拉开身位的灵巧步法,提升应对不同场景的能力。

八级的专长选择巨武器大师,在重击或击杀生物后,可通过附赠动作额外攻击一次,攻击掷骰减5,但伤害加10。可开启祝福术来提升伤害,需注意打高护甲BOSS时,可在角色被动栏关闭该专长,优先保证命中率。九级解锁被动不屈提升豁免能力,十级是将卓越骰子升级为D10,提升命中率与附加伤害加成。

此时可以选择推撞攻击来进行地形控制,或者选择鼓舞来辅助队友。十一级的时候解锁三打,一回合可攻击三次,搭配动作如潮与加速术,输出能力达到最高峰。在十二级的时候建议专长选择凶蛮打手,在近战攻击的时候,伤害掷骰取两次结果中的较高值,可提升伤害稳定性,且该效果包含额外伤害掷骰来强化输出。