战士的重击弓流需要依托冠军勇士子职的重击加成,搭配减重击需求的装备与特殊箭矢,后期强度达T0级。其被动可使重击需求点数减1,基础重击需20点,减后需19点。搭配减重击需求的装备,可将重击需求降至15点,基础暴击率达30%,叠加优势攻击后暴击率接近50%。结合战士三打能力与特殊箭头,例如多靶箭、必杀箭等可造成单目标爆发与群体伤害。1级战术风格选剑术,加2点远程攻击加值,远程核心加成。

属性分配为16力量、16敏捷、14感知、10体质、10魅力,弓箭角色核心属性为敏捷,加伤害与命中率,力量前期适配高伤武器,感知提升豁免,战士可穿重甲,对护甲与血量需求较低,该加点最大化输出。2级解锁动作如潮,3级选择子职冠军勇士,解锁复制被动,重击需求减1。4级时专长选警觉,确保先攻权,全队统一行动,避免埋伏翻车,且先攻优势可优化Buff施加与战术规划。
5级解锁双打,攻击动作额外攻击一次,6级时专长选敏捷加2,敏捷提升至18,弥补前期命中率不足,神射手专长需后期命中率达标后再点。7级解锁额外被动,对重击弓流无影响,8级时专长选神射手,减5点攻击检定,加10伤害,需确保命中率达标。打BOSS时可关闭该效果,此时需获取加2敏捷的装备,将敏捷拉满至20。

9级解锁不屈提升豁免能力,10级时战术风格选防御,加1点物理护甲,其他风格无适配性。11级时解锁三打,攻击动作额外攻击两次,输出频率达顶峰,是重击弓流核心强度节点。12级时兼职1级狱级邪术师,利用旧日支配者的赋值特性。可选择催命警示,在重击后逼迫目标及周边敌人过感知豁免,失败则恐慌,契合高频暴击玩法。

法术选脆弱诅咒,附赠动作使用,目标每受一次攻击加1D6暗影伤害,单目标输出核心,邪术师法术位短休回复,续航充足,戏法选择随意。使用脚底抹油,确保战斗中可通过附赠动作触发闪电飞靴,常备嗜血灵药来提升输出频率,或者用云巨人力量灵药,可造成极致爆伤,后者获取难度较高,嗜血灵药更通用。