邪术师在三级时即可解锁前期最强群伤匕首之云,黑暗术,顶级单体控制人类定身术,辅助能力隐形术,以及机动法术迷踪步。整体覆盖输出、控制、辅助、机动等多方面能力,此时强度与法师、术士差距不大。此时还需要选择不同的魔契,分别有刃之魔契、链之魔契、书之魔契。不同魔契提供的被动差异极大,对邪术师定位影响甚至超过子职,与三个子职组合可形成9种不同玩法。

邪术师与术士类似,拥有法术替换选项,由于邪术师法术位均为当前最高环数,建议升至高级后,将低环法术替换为高环法术。四级会获得第一个专长,可根据核心玩法选择增强输出或生存的专长。五级解锁加深魔契,强化三级所选魔契的效果,同时可额外选择一个魔能祈唤被动。凶兆符记会解锁降咒技能,削弱效果差,精神泥沼会解锁缓慢术,实用性低,均不推荐。

邪术师会解锁三环法术,但三环法表输出能力薄弱,仅有防守向的法术反制。如果子职选择不当,此时邪术师施法伤害能力会明显不足。七级会解锁四环法术,四环法表与三环类似,缺乏优质攻击型法术,魔能祈唤新增三个词条。分别是解锁变形术的血肉雕刻家,解锁困惑术的恐惧谶言,以及解锁三个小法术的远古奥秘之书。
可解锁疾病射线、繁彩球、沉默术,每长休可免费使用一次,三个词条实用性均较低,四环阶段邪术师输出能力无明显提升。八级获得第二个专长,九级会解锁五环法术,五环通用法术仅怪物定身术强度尚可,但邪术师无强化该法术的手段。此时魔能祈唤新增三个词条,可通过项链平替的无限使者交谈,法师前期即可获取的无限强化跳跃,解锁召唤元素生物能力,需消耗被动且强度低的混沌手下,均不推荐。

十级获得第二个子职被动,十一级获得第三个邪术师法术位,法术位数量达到上限。他无天然六环法术位,需通过玄奥秘法选择一个六环法术,且每长休仅可使用一次,可选六环法术强度普遍较低,仅死亡法阵具备一定实用性,但伤害表现不佳。十二级获得第三个专长,需搭配刃之魔契使用,但12级才解锁此附伤能力,节奏较慢。