虚空在吸收一次性主动道具后,无法重复触发,使用一次后该道具效果就会消失,但是可无视原道具的充能要求和使用代价。例如,以撒的灵魂原需12充能,被虚空吸收后,只需要4点充能即可使用。白玉盒原需12充能且需用魂心、黑心充能,吸收后可直接触发,避开苛刻的充能条件。若吸收多个相同一次性主动道具,例如十个神秘礼物,触发时会按对半折规律进行。
十个触发五个,五个向上取整触发三个,两个触发一个,最后一个单独触发直至使用完毕。魂火罐、百宝罐、声带、生命气息等分段式充能主动道具,即使未充满充能也能触发效果。被虚空吸收后仅会触发第一段效果,例如生命气息在充能条为0时触发短暂无敌,吸收后仅触发无敌效果,后续充能对应的其他效果无法触发。
散弹头虽为多段效果道具,但被虚空吸收后,无法分段使用,仅会在满充能时触发第一段的射击效果,无法触发后续分段效果。还有道具被吸收后无法正常使用,例如稿子吸收后无法召唤,也无法使用,无任何效果。生死逆转的效果是进入新房间时,在道具底座下生成虚影,但虚空会摧毁道具底座,两者冲突,吸收后无法触发任何效果。
苍蝇罐在被吸收后无法释放苍蝇,相当于白板道具,无任何效果。储存魂心的罐子在吸收后无法储存魂心,相当于白板道具,无任何效果。发光沙漏的第一段效果为回溯三次,第二段为减速,被吸收后使用时可一直触发回溯效果。不会切换到减速效果,但每次使用后虚空充能会减少,无法免费获得充能,仅能无限使用回溯次数,充能仍需正常补充。
合成宝袋在吸收后可正常触发挥击效果,但需消耗虚空充能,即使凑齐八个掉落物,也无法生成道具。若想生成道具,需再拾取一个未被吸收的合成宝袋,因为合成宝袋的道具生成功能依赖共享,仅吸收状态无法触发,需额外拾取实体道具。零充能道具被虚空吸收后,变为四充能一次性道具,例如植物木偶、轮盘跳书、邪符、陀螺等。其中陀螺使用后会在当前房间持续旋转,可作为环绕物挡子弹并造成伤害,但每次使用需消耗4充能。