巨大蠕虫只有一种生成方式,仅会伴随蠕虫袭击事件出现。在25天后每次袭击事件触发时,有5%概率生成巨大蠕虫,若本次未生成,下一次袭击的生成概率将提升5%,直至概率达到50%上限。一旦成功生成巨大蠕虫,后续袭击的生成概率将重新重置为5%,循环计算。该boss是以头部为核心带动整个身体活动,身体各体节均布满尖刺,在玩家靠近尖刺区域的时候,每秒会受到20点伤害。
如果连续被身体尖刺击中3次,将触发击飞效果,极端情况下可能因地形限制出现来回弹飞的情况。除尖刺伤害外,巨大蠕虫还拥有咬击攻击,该攻击会呈现两种不同动画与伤害效果。当蠕虫尾部露出地面时发起咬击,命中后将造成392点伤害,但不会直接秒杀玩家,如果尾部未露出地面,咬击伤害将降至42点。
在打巨大蠕虫的时候,假如玩家使用的是旺达,就可利用攻击距离优势,直接攻击其身体的任意部位,无需担心尖刺伤害,输出效率较高。在使用普通角色的时候,由于攻击距离有限,直接攻击身体易承受尖刺伤害,建议采用引诱进食策略。
因为巨大蠕虫进食时会进入咀嚼硬直状态,此时玩家可根据自身与蠕虫的距离,发起3-5次攻击。攻击次数受距离远近及蠕虫是否触发打嗝动作影响,打嗝触发概率为随机。击杀巨大蠕虫后,掉落物按身体体节分布判定,其身体上紫色与红色的分段即为体节,每个体节均有独立概率掉落对应物品,整体掉落物品质较为普通。当开启蠕虫年后该boss会额外掉落幸运黄金,该物品在正常状态下不会掉落。