卓尔拥有两个子种族,主要根据信仰进行区分,在属性方面完全相同,仅在剧情对话的触发内容上有所不同。基础种族速度设定为9米,和多数常规种族保持一致,属于中规中矩的移动水平,无明显优势或短板。该种族能解锁刺剑、短剑与手弩的使用熟练项,对比精灵可掌握的短弓、长弓熟练项,卓尔的武器熟练项实用性稍显不足。因为擅长使用刺剑的职业,大多本身就自带刺剑熟练能力,无需依赖种族特性额外补充。
核心优势能力是拥有高等黑暗视觉,黑暗视觉覆盖范围达24米,为普通种族12米黑暗视觉的两倍,效果堪称顶尖。毕竟主流远程武器如重弩、长弓的有效射程约18米,手弩射程为15米,24米的黑暗视觉能完全覆盖这些武器的攻击范围。这意味着在黑暗环境中,卓尔使用远程武器攻击时,不会因视野不足导致命中率下降,整个屏幕范围内的目标都能被清晰观测到。
该种族的妖精血统特性与精灵种族完全相同,一方面能让卓尔在应对魅惑类技能的检定中占据优势,降低被控制的概率。而且卓尔对所有魔法触发的睡眠效果免疫,可直接规避睡眠术等控制技能的影响。在等级提升过程中卓尔会逐步解锁额外能力,1级时可掌握戏法舞光术,由于其长期生活在地下幽暗环境,该技能在照明需求高的场景中实用性很高。
同时还会自动获得与精灵一致的察觉技能熟练项,3级时能学会妖火法术,该法术原本属于吟游诗人和德鲁伊的专属技能池,在5级时则可解锁黑暗术。不过这些额外法术的功能性偏向辅助,完全可由队友释放同类法术替代,对卓尔整体种族强度的提升作用有限。卓尔与精灵的实力处于同一水平,均位于三星强度基准线,两者各有侧重。
其中精灵的武器熟练项在进攻端更具优势,木精灵还额外拥有移动速度加成,而卓尔的优势则体现在高等黑暗视觉带来的视野便利,以及更多专属剧情触发机会,在不少地下场景的剧情中,卓尔身份能解锁特殊对话与事件。如果单从角色的强度角度对比,精灵凭借进攻端的微弱优势,排名略高于卓尔,因此更建议玩家选择精灵作为种族。