状态系统是黎明杀机内的机制之一,当角色受到来自技能,附加品或者游戏机制带来的影响之后,就会在在屏幕右侧出现对应的状态图标。其中黄色代表着正面影响,而红色代表着负面影响,大多数状态图标不会现实等级,除了杀戮欲望和神经紊乱,带有倒计时的状态后续可能会被其他状态覆盖,它们的效果无法进行叠加。
障目是很常见的一种负面状态,会屏蔽该玩家的气场解读能力,对求生者来说,处于钩子上、濒死的队友气场都会消失,无论是技能还是道具的透视效果也都将失效,常见于“厄咒:第三封印”或女猎手的鹅膏菌毒素等附加品影响下,此时需要玩家依赖听觉和视野判断周围环境。出血状态会让逃生者在移动留下更多的血迹,虽不会加速死亡,但却能让杀手更容易找到其位置,许多杀手的附加品都可能触发这种效果,在求生者受伤后需尽快脱离开阔区域。重伤状态会使逃生者的治疗速度降低20%,延缓其恢复到健康状态的时间,而不治状态则更为棘手,受此影响的逃生者无法被治疗至健康状态,只能维持残血,后续一旦被杀手找到,就会被其一刀击倒。
深度伤口是游戏内极具威胁的负面状态之一,进入该状态后,逃生者的屏幕会变暗并出现血迹,头像下方还会出现一个20秒的倒计时条,若未在倒计时结束前完成修复就,自身就会陷入濒死状态,不过在被追逐或治疗时倒计时会暂停。军团的野性狂暴、“时不我待”技能都可能触发此效果,修复进度被打断后会保留,但若处于神经紊乱三阶段则无法自行修复,必须依赖队友的援助。疲劳状态会让逃生者所有引发疲劳的技能进入冷却,且跑步时无法恢复,“钢筋铁骨”“冲刺爆发”等常用加速技能使用后都会触发疲劳,被挂上钩子可直接重置该状态。
危险状态下,逃生者被杀手普通攻击击中将会直接进入濒死,迈克尔·迈尔斯的恶魔附身III、“厄咒:难逃一死”等都能触发,在该状态下要格外注意。逃生者的正面状态虽少但作用却很大,坚忍状态可让该逃生者暂时承受一次攻击,被击中时轮廓会被白光包覆,“人之勇气”技能、止血剂附加品都能提供这种保护,且不会被危险状态覆盖。