徘徊夜灵作为夜灵平原的专属战甲,玩家可以在夜羽声望达到两级之后,购买迷失者的面具来解锁其专属任务,并顺利获取战甲蓝图,后续仅需完成夜灵平原的赏金任务即可获取其部件,完成对它的打造。徘徊夜灵是一款十分全能的战甲,不仅有着比肩沙海怒涛的坦度,还能充当地图炮,对大范围内的敌人造成伤害,在防御,拦截任务中有着十分亮眼的表现。

徘徊夜灵的被动能力十分特殊,它可以免疫夜灵平原内水域的磁力效果,同时在对抗夜灵使的时候,对方的一些特殊攻击将会被徘徊夜灵完全抵御。当徘徊夜灵的护盾耗尽时,它会释放一道冲击波,将周围敌人击倒,为自己争取护盾恢复的时间。奴役意志是徘徊夜灵的能力之一,有点类似冥河夜神的心灵控制,能将目标敌人转化为自己的奴仆,让其协助自身战斗。奴仆在攻击敌人时,有几率使被攻击单位也进入奴役状态,同一时间,场中最多可同时存在7个徘徊夜灵的奴仆,这些奴仆不仅能帮忙分担伤害,还有着不错的输出能力。

当奴仆死亡后,会留下一道光柱,对敌人造成穿刺属性伤害,除此之外,能量柱还可以自动发射投射物,对命中的敌人造成冲击伤害,如果此时徘徊夜灵的奴仆没有达到数量上限,那被投射物命中的敌人将立刻转化为奴仆。催眠外表是一个生存向的神技,开启后徘徊夜灵即可进入无敌状态,后续将受到的伤害反弹给攻击者并使其眩晕。机制有点类似次数盾,后续通过重复释放,可以刷新无敌的层数,只要蓝量充足,就能让徘徊夜灵一直处于无敌状态,在生存威胁较大的场景时,二技能能保障徘徊夜灵的生存。精华掠夺是一个位移技能,同时还带有恢复能力,释放后徘徊夜灵会朝着前方冲刺,并根据命中敌人的数量回复自身能量和生命值。

如果命中的是被一技能奴役的单位,回复量还会翻倍,同时也能回复二技能抵御伤害的次数。死亡之舞是徘徊夜灵的核心输出手段,开启后徘徊夜灵会原地旋转,同时发射光束攻击周围的敌人。光束会根据敌人的弱点造成不同异常状态,攻击有护甲的敌人触发腐蚀,攻击护盾敌人触发磁力,因此输出表现十分亮眼,能够轻松解决成群的敌人。