在没有各式各样的mod之前,战甲的回复对玩家来说一直是一个不小的问题,毕竟游戏初始赠送的三款战甲几乎都不具备回复能力,这使得他们在高压环境中的容错率极低,玩家只能通过不断的制造生命维持装置,才能确保自身在任务中的状态。而在后续可以制作其他战甲后,这个问题就很好解决了,一些技能自带治疗效果的战甲,绝对是玩家的首选。
Trinity是星际战甲中最典型的奶妈战甲,技能主要围绕着生命,能量回复,无论是应对突发的掉血,还是持续作战的能量消耗,Trinity都能轻松缓解。也正是因为其技能机制的特殊性,Trinity在神殿、三傻等任务中常年都占据着核心的辅助位置,还衍生出了回蓝挂件流、武器架配卡等多种玩法,在前期阶段做出Trinity,就可以找车队来带自己水经验,打夜灵,非常的实用。Oberon则是攻防一体的代表战甲,兼具回复与输出能力,他的核心治疗手段是向队友发射治愈光球,接触瞬间即可恢复定量生命,后续还能提供持续回血效果,被完全治愈的队友会清除所有异常状态,这在面对一些能施加辐射、毒素等负面效果的敌人时相当好用。
同时,他的净化之火还能对大范围内的敌人造成辐射伤害,因此输出方面的表现也很出色,如果追求输出与辅助一体,那就可以考虑Oberon。Equinox的技能机制极其特殊,虽然它只是一款战甲,但在战斗过程中却可以依赖昼夜双形态的切换,来直接更改自身的技能。在黑夜形态下,其大招“补愈-致残”会生成冥想光环,光环内每击杀一名敌人,就能为范围内队友恢复10至25点护盾,且会积累死亡敌人50%至75%的最大生命值,终止技能时,这些积累的生命值将会平均分配给周围的所有友方单位,包括战甲、同伴甚至人质。
而在白昼状态下,它也可以作为地图炮,对大范围内的敌人造成伤害,属于是Oberon的上位替代,除去获取难度较大之外,基本上没有任何缺点。Wisp可以在场中放置各式各样的储能池,其中活力储能池可以大幅度提高其中战甲的生命值上限,并持续提供生命值回复,由于储能池的持续时间无限,因此在一些定点的人物当中,它有着极其出色的表现,例如生存,防御等等。