在浩劫埃基尔关卡里拥有1500战力,且会格挡即可轻松通关。而会格挡指的是机制格挡成功率需要达到100%,随机应变状态下格挡100次,至少要达到95次成功,而非两次格挡仅成功一次的水平。浩劫难度相较于普通版本来说新增了烧伤减益状态,当角色被非普通攻击类技能命中时,将叠加一层不可驱散、持续时长为一分钟的烧伤状态。该状态叠加至五层时,场地上会生成一次地板火,仅在转换场地或经过较长时间后地板火才会消失。

熟练掌握机制后,前期可忽略该减益状态,但是进入零血阶段后,如果场地上生成地板火,可站立区域将大幅缩减,因此需养成躲避技能的习惯,避免硬抗伤害。当埃基尔血量降至260血时将触发首个打心脏的机制,与困难模式一致,一队负责乘三区域,二队负责乘三加一的区域。与困难模式的站位差异在于,每炸毁一个心脏,角色将获得一层减益状态,等叠加三层后会直接死亡。
因此操作较为简单,就是第一轮优先摧毁两个心脏,第二轮再摧毁剩余两个心脏即可。具体操作需根据团长分配执行,例如上半场玩家集体将轮子向上推动,下半场玩家集体将轮子向下推动,第二轮则调整为向左右两侧推动。该机制存在容错空间,如果第一轮上下半场仍有未摧毁的心脏,第二轮中靠近上下半场的4号、2号玩家,需继续将轮子推向上下半场的心脏,禁止推向左右两侧的心脏,避免一次性炸毁三个心脏导致团灭。

在正常情况下,第二轮或者第三轮可安排左半场玩家攻击左心脏、右半场玩家攻击右心脏,即可顺利通过机制。每轮推动轮子结束后,BOSS会在中场触发与困难模式相同的格挡机制,差异在于成功格挡后需立即使用空格技能穿过火圈。如果要是被火圈触碰,角色将损失十余万血量且叠加一层烧伤减益状态。
在格挡后可立即用空格技能穿火圈,再移动至目标位置执行反制,该过程时间充裕。同时需警惕火圈机制,如果要是跟随火圈移动,会被判定为持续受到火圈攻击,多次失血后将瞬间死亡。等摧毁掉周边心脏后,治疗职业需要施加真伤增益与觉醒技能,输出职业全力爆发打伤害,摧毁中场心脏。如果要是输出进度缓慢,需注意执行格挡操作,随后用空格技能穿火圈。

团队可在最后一轮释放一次NPC技能,判断是否释放的标准是,观察左上角能量值是否达到三格多一大半,如果要是仅为三格多一点点,则不建议释放NPC技能。进入次元空间后NPC能量将得到恢复,与困难模式的差异在于,玩家被攻击三次后血量将降至1血,因此需密切关注自身的减益状态,等其叠加至两层时就要避免被技能命中。