在公共技能里人类最值得选择的技能有毛骨悚然,限定范围为36米,只要在此区间内敌方看向我们,就会无需依赖心跳或视野的触发视觉提示。期间还会提高10%的技能检验触发概率,并让修理、解救等行为速度提升2%6%。默认心跳感知范围仅32米,而该技能可在听到心跳前提前几秒提示屠夫动向,这几秒差距足以让玩家从暴露位置转移到柜子、障碍物后等隐蔽区域,尤其克制军团等依赖偷袭的屠夫。

虽然会让技能检验的难度提升,但是对熟练玩家几乎无影响,6%的全动作加速在关键场景中作用明显,例如多人修机时缩短开机时间、救人时加快解救速度。在触发提示时优先观察周围环境,如果处于农场空地等开阔区域,立即向最近的板区或窗户转移。如果要是在疗养院房间等室内,可暂时躲入柜子,等屠夫视野离开后再行动。
修机时不需要因为技能检验概率提升进行紧张,保持常规节奏即可,加速修机的正面收益远大于检验失误风险。同族是单排玩家的沟通替代神技,可以解决掉信息差的痛点,毕竟单排缺乏语音沟通,常出现多人抢救导致修机停滞、队友不知道屠夫守尸动向等问题。该技能能让你实时掌握队友是否在赶去救人的路上,屠夫是在守尸还是转点追其他队友,从而合理规划自己的行动。

比如队友已去救人,玩家就专注修机,屠夫离开守尸点,就再补位救人。而且玩家不需要替代怀表,就能通过气场判断屠夫位置,避免救人时被反蹲。同时也能提醒队友屠夫正在追谁,让其他队友避开危险区域,减少团队减员风险。在自己上钩后去观察队友气场,如果有队友朝钩子方向移动,且屠夫气场未靠近,说明队友会来救,只需等待就行。

如果无人靠近且屠夫气场远离,在拥有摸钩技能的情况下可考虑自己摸掉钩子。要是没有携带自摸钩技能的情况下,就直接放弃等待与挣扎,专注保留血量。当队友上钩的时候优先看屠夫气场,如果屠夫在8米内守尸,不要贸然冲救,可以先寻找修机或者找到板区进行牵制。如果要是屠夫气场远离,就要快速赶过去救人,以免对方发现了回头。