威廉·比尔·奥弗贝克的时不我待是救人保活的关键技能,效果是被救下来的队友会获得坚忍状态。该状态的效果是下一次本应导致这名队友濒死倒地的攻击,将会转化为深度伤口。而在深度伤口状态下,队友可以不需要技能自行治疗,且奔跑、被追逐时进度条不减少,仅在静止时缓慢恶化。核心作用就是破解屠夫的守尸战术,毕竟屠夫常通过在钩子旁等待救人者实现双杀,而该技能能让被救者在12秒内多扛一刀。

即使屠夫立即出刀,被救者也不会倒地,可趁机转点逃生,屠夫则需原地擦刀,等待普攻冷却,无法继续追击。即使在能取消技能效果的怀表泛滥的高段位,屠夫也只能从杀救人者或者等待12秒后再出刀中选择一个,无法进行第三个操作。如果要是被救者在12秒内找到板区或者窗户,屠夫相当于重新开始追猎,节奏被大幅打乱。

救人前观察屠夫位置,如果屠夫在钩子旁贴脸守尸,优先吸引其注意力,比如绕板牵制等,再趁机救人,确保被救者触发坚忍状态后有时间转点。如果要是屠夫远离钩子,处于未守尸的状态,救人后可提醒被救者无需急跑。毕竟在坚忍状态下奔跑不影响伤口进度,避免其因慌不择路撞到屠夫。

仅在屠夫即将出刀或者需要快速穿过开阔区的时候使用,防止疲劳状态期间被屠夫再次追击,而此时又没有其他的技能可以使用。在网络环境不佳的情况下,可能会具备有延迟,建议玩家提前0.51秒激活技能,比如看到屠夫抬手时立即按,避免因为延迟导致自己冲刺慢一步,恰好被没有网络延迟的屠夫给刀掉。