狂战士的暴走模式为永久生效,操作门槛低,技能连招流畅连贯,在扬尘技能加持下输出能力领先其他职业。毁灭者定位是坦克型职业,与其他职业有明显差异,多数职业在副本中需要频繁走位规避伤害、寻找输出时机,容错率较低。而毁灭者以打桩式输出为主,操作简单,连招体验流畅,推荐新手玩家选择。裁决者具备双重职业定位,可选择输出路线或坦克辅助路线,与毁灭者类似,且操作难度更低,副本中几乎无需通过走位规避技能,适合有固定团队的上班族或休闲玩家。

不过该职业的伤害较低,在实际伤害结算时也常处于末尾,不太容易入队。狂剑士与狂战士的机制相似,可通过Z技能进入暴走模式,但暴走状态并非永久,副本战斗中会出现输出疲软的阶段,导致整体副本表现欠佳,难以在伤害榜单中名列前茅。如果玩家能够接受输出的阶段性波动,可尝试该职业,推荐指数为六颗星。卡牌大师可作为近战法师、刺客或远程法师输出使用,两种流派均拥有所有职业中的顶级上限。
核心特色为抽牌机制,在运气良好时单次技能组合的伤害可远超其他职业,甚至能压制战力1650的对手。但是在运气不佳时,伤害表现平庸,侦查能力也较为薄弱。该职业上手难度较高,养成成本高于其他职业,需要长期练习才能熟练掌握,比较适合操作技巧较强且比较追求副本伤害上限的人选择。

元素女巫是少有的正统魔法师职业,伤害数值极高,但需频繁通过走位寻找输出机会并积累能量,对副本机制的熟练度要求较高。召唤师的实际定位更偏向法师,并非传统意义上可召唤大量随从、轻松战斗的职业。该职业与元素女巫类似,需依靠小技能积累能量,通过Z技能释放爆发伤害,且机动性较弱,对副本熟练度有较高要求。
劣势则是技能前摇与后摇明显,操作手感欠佳,不建议新手玩家优先选择。猎魔人在射手类职业中打击感处于顶尖水平,可切换手枪、霰弹枪、狙击枪三种武器作战,若不适应武器切换操作,也可专注使用手枪输出。鹰眼以弓箭为武器,战斗中可召唤鹰宝宝作为辅助单位参与攻击,整体强度极高,仅偶尔会出现伤害表现不佳的情况,但要达到精通水平需长期练习。

机械师核心亮点在于变身与光剑武器的设定,唯一劣势是操作容错率较低,必须要精准打至boss身上才能确保伤害足够。枪炮大师是操作门槛极低的射手职业,在常规形态下可开启护盾抵御伤害并免疫来自敌方的控制,切换武器形态后依旧能够保持免控。在养成方面所需要的资源比较少,仅仅只需要升级一颗十级宝石,即可让其达到与其他职业相近的战力水平。