冰雪寒霜被动是用技能造成的冰冻异常状态持续时间延长百分之百,还有一个效果是经验共享范围内每个受到冰冻异常状态影响的目标都会给他增加五十点护甲。一技能点按是丢出一个冰片,冰片命中敌人或者地形后会炸开,炸开的半径为五米,直接命中敌人会将其冻结,非直接命中则是造成六层冰冻异常。

冰雪寒霜二技能是向前释放一道可以穿墙的冰浪造成伤害,同时强制触发六层冰冻异常,冰浪的波长、波宽以及角度都会受到范围MOD的影响,冰浪还有个特点是接触到矮一点的地形时会根据地形自动起伏,碰到高的地形时只会平面前进。冰雪寒霜三技能是生成一个冰罩,冰罩初始范围为五米,初始血量为三千五,冰罩刚生成时有固定四秒钟无敌,无敌期间受到的所有非友方伤害会计入冰罩的总生命值中。

冰罩范围内的目标会被冻结且推开,被推开的敌人如果中撞到障碍物会受到其当前生命值百分之五十的真伤,后续走入冰罩的敌人会瞬间上一层冰冻,然后每三秒再叠加一层,冰罩碎掉后会对附近的敌人施加三层冰冻异常。冰罩是单向通过只能由内向外攻击,场上最多存在四个冰罩。冰雪寒霜四技能是直接冻结范围内的敌人并永久削减其百分之六十的护甲,这个削甲效果吃强度加成,强度为一百六十多时能一次削成红血,被冻住的敌人死亡时会碎成冰块对附近敌人造成伤害。