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漫威争锋角逐模式机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-08-19 16:59:26

角逐模式的主要玩法就是占点,目前有阿斯加德、九头蛇基地和瓦坎达三个大地图,每个大地图又细分为三个小地图,小地图的顺序随机,率先达到百分之百的一方就算拿到了这张小地图的胜利。每个地图的机制都不同,比如说阿斯加德地图中的仙宫特殊机制是复原,所有被破坏的建筑物都会在一段时间后被修复。

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对局开始前三十秒钟内控制点会被锁定,不管敌方还是我方都不能对控制点进行占领,必须要等到解锁后,当我方英雄和敌方英雄都在点里时占领进度条不会有任何变化,因此要优先击败点里的敌方英雄才能顺利占点。占点的速度跟点内人数挂钩,人越多占点速度也就越快,控制点横轴范围就是能看到的框选范围,纵轴判定范围大概是三个常规英雄身高,使用有位移或者飞行技能的英雄进行占点时要注意高度。

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占到一半时离开控制点进度条会停顿几秒钟的时间,然后开始降低,反复横跳不会损失总进度,当我方占领控制点时敌方也在点里总进度条不受影响会继续增长,只有敌方将控制点占领回去才会阻止总进度条增长。如果一方总进度条达到百分之九十九时,控制点中没有敌人则获得胜利,反之会进入加时状态,该状态下只要点里有双方英雄加时进度条就不会下降,必须将敌人击败或者赶出控制点。需要注意的一点是加时进度条不会回复,反复横跳和轮流续点会浪费掉加时,续点也无法使用。

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