僵尸是新手最为常见的敌人,在所有地图里面均有分布,主要有两种攻击方式,一种是在远距离时跳跃突进,一种是近距离突击。算得上是萌新杀手了,只要掌握跳跃躲避的方法便不会死。不死弓箭手主要分布在六个地图里,攻击方式是向前射出一把箭,特点是与我们会保持距离。当玩家靠近的时候他就要往后撤,将其逼到墙角的话就不会动了,但是如果再多靠近一点便会瞬移到我们身后。

掷弹兵的攻击方式是朝我们丢一枚炸弹,而玩家可以用盾牌反弹回去。但是如果炸弹爆炸的时候,玩家还在爆炸范围内,使用闪避的话是躲避不了伤害的。怪物丢出的炸弹具有穿墙属性,虽然我们反弹回去的炸弹却穿不了墙,不过只要墙够厚,就可以将炸弹卡在墙里面。它与不死弓箭手的机制相同,然而将其堵到墙角的时候并不会像不死弓箭手瞬移出来,只能呆呆站在原地不动,比较好宰割。
持盾者的攻击模式只有一种,就是拿着盾向人突进,比较难打的地方是他的护盾能挡远程与近战武器。除非攻击的武器上写着无视护盾,不然的话只能从其背后进行攻击。还有不分武器带有穿透效果,同样可以打到持盾者,例如武士刀能直接穿透造成伤害,但是偶尔也会出现穿透不了的情况。

蝙蝠一般会出现在有罪者的大道和墓地等两张地图,攻击方式就是在空中飞翔,接着停滞蓄力并向玩家冲刺过来。解决方法简单,就是蓄力的时候便开始躲就行,且它们的血量比较低。在遇见玩家前它们会吊在墙上休息,只要不从其下方经过就不会吵醒。速魔只有在有罪者的大道出现,只要靠近便会发动攻击,其攻击前摇较短,所以萌新在盾反还有闪避时要小心一点。
它的行动速度会比其他的怪物快,并且会跟着我们瞬移,萌新前期遇到他的时候很难摆脱,必须要把先弄死再走。防御者主要在有罪者的大道、腐化牢房和沉睡的庇护所出现,只有辅助而没有攻击能力,会让范围内的敌人获得四秒的无敌。等无敌时间过去后会有两秒的冷却,冷却一到就会继续给其他敌人上无敌。

在打的过程中要优先处理掉防御者,再去打其他的怪物,不然会发现自己一点伤害都打不出来。老鼠的攻击方式是简单的突进,但是与僵尸并不一样,僵尸是我们靠近后立刻攻击。它是靠近老鼠后不会立马攻击你,而是会左右徘徊拉扯再找个时机攻击。虽然它的血量和伤害都很低,但是带来的麻烦可是比僵尸多。丑陋蠕虫主要分布在旧下水道和猛毒下水道,攻击方式是靠近敌方后进行撕咬,且移动速度较快,死亡后会在原地留下一些炸弹。如果有盾的话应付起来会比较轻松一点,如果要是没有盾的话,就需要多注意脚下的炸弹。