小丑作为走地屠夫,赶场慢是问题,但是他的瓶子机制让其有较为强大的地形博弈能力,特别是在板子较多的地方。与快速碎板的屠夫不同,除了能快速逼迫板区资源外,他还可以凭借瓶子的减益或者加速,做到在长板区快速击杀。瓶子被扔出去时呈现抛物线运动,落点可通过上限调整视角来改变。右键捏住瓶子时没有减速,可以一边追逐人类,一边调整瓶子扔出的方向。在作战的时候通常用毒酒,因为解药正常情况下都是将其做赶路工具,不能用来压迫人类或者博弈。

丢瓶子方法总共有三种,分别是高抛、平抛与低抛,其中高抛和平抛的落点差不多是相同的,只不过瓶子的飞行时间不同,所以落地时间不同。而低抛与前两种落点不同,可以通过压低视角来控制瓶子的远近。当人类与我们距离较远的时候,可以通过抬高视角,将扔出去的瓶子落到人类前方封住去路。该种情况下就是人类在奔跑的时候,玩家需要压他的走位,往地形区的方向扔瓶子,保证他们不往地形区进。

当人类与我们距离中等,但前方有地形区的时候,就可以稍微抬高角度,使得瓶子落在地形区中间,强行更改人类路线或是缩短距离。当人类与我们距离较近,但是前方是板窗区的时候,就需要拉低视角向人类身上扔瓶子,使其立刻减速。因为瓶子的抛物线扔出去,到触发会有一小段的时间,所以如果瓶子立刻往人类身上或者地面扔,使其触发的话,人类会立刻减速。
由于瓶子遇到障碍物会碎裂,因此在双窗等有高墙的地形区,可以通过向墙上高抛来让毒酒提前扩散。并且在高处的毒酒扩散范围要比落地的范围广,再搭配增加扩散范围的配件,可以使得整个地形区都被毒气给覆盖。例如在长板区博弈,如果有墙或者石头的遮挡,可以将毒酒扔在旁边的尽头。

如果要是没有遮挡或者地形较薄的时候,可以在长边的中间位置扔,但是注意此时不是扔在板区,指的是不能让毒酒往两边扩散,扩散到人类贴壁的位置,毕竟只要人类靠近便会吃到毒酒。解药除了常规的赶路外,通常用在博弈里,例如在长板区里,如果人类已经中毒,可以向毒酒的相反位置扔到解药。
就相当于在长边可以一端扔解药,一端扔毒药,但是要控制在人类吃完毒药后,就立刻扔出解药,此时还呈现为灰色云雾,等人类进入就不会触发解毒和加速的状态。此时等触发了变成黄色云雾,再进入的时候,小丑进入会有一个加速,人类减速而屠夫加速,这样就很容易拿得到刀。但是该技巧必须需要掌握良好的时机才行,对于新手的话并不建议在实战中里使用的,很有可能反而让人类吃到加速的特性,帮助其逃离我们。