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暗喻幻想回合制战斗机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-06-03 16:48:05

游戏中的回合制战斗引入了追击,追击简单来说就是单个角色的行动次数,追击耗尽则回合结束,同时进入敌方的回合,默认情况下每个角色开始战斗都能获得一次攻击机会,队伍中有四个成员的话,开始战斗就会固定拥有四点追击次数。不过追击也并不是固定只拥有四点,在后期可以他通过技能或者装备临时增加回合的攻击次数。

暗喻幻想回合制战斗机制是什么

战斗指令分为防御、技能攻击、合体攻击以及武器攻击,武器攻击不需要消耗就能发动,它的伤害主要以装备属性为主影响输出,所有角色的武器攻击都有各自的命中率和效果,而且在战斗中也都有几率造成暴击,暴击能使当前攻击造成的伤害翻倍,同时减少一般的追击消耗。简单来说就是武器暴击能额外进行一次攻击,但常规情况下武器攻击伤害一般,到了后期也无法造成一招清屏的完美效果,更适合用来规划资源清杂时使用。

暗喻幻想回合制战斗机制是什么

技能攻击是解锁阿基态后能使用的高阶攻击,所有技能都有对应的MP消耗和属性效果,如果使用克制敌人的属性造成打击会触发弱点攻击,弱点攻击跟武器暴击相同,会减少此次攻击一半的追击消耗。所有合体技能都无法通过等级和后期获取,属于特定阿基态之间的连招,发动需要特定角色协同,因此也会固定消耗这些角色的资源和追击。防御则是针对特定敌人的一种生存手段,在防御状态下敌人回合造成的任何伤害都会大幅减少,敌人对我方使出暴击和弱点攻击时也无法减半追击消耗。

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