盗贼拥有三个基础动作,分别是固有动作的迅步,强攻击的二连利齿和弱攻击的连斩,释放迅步后能滑行一小段距离,迅步有两个作用,一个是用来躲避敌人的攻击,由于滑行期间带有无敌时间,因此面对敌人攻击时能用迅步来规避伤害。第二个作用是取消动作后摇硬直,这个作用能让盗贼更丝滑的使用技能,迅步之后接强攻击或者弱攻击还能实现零体力消耗赶路的操作。
连斩在不动左摇杆的情况下能无缝衔接三连劈斩攻击,推左摇杆则是在这个基础上加上位移,但由于连斩有一定的索敌功能,周围有敌人的话就算不推摇杆也会追踪敌人的位置。实战中推摇杆加连斩更多是用来切换攻击目标,连斩接在迅步之后就会变成反身劈斩,在空中释放时会变成一个回旋斩,冲刺后使用是一个交叉劈斩的动作,连斩看上去用法很多,但都是伤害较低的基础动作,这些组合也都有对应的上位替代技能,连斩一般是用在体力较低时补充输出等级体力回复。
强攻击的二连利齿变化相较于连斩要少一些,不推摇杆时就是二段突刺动作,推摇杆时则是带位移的二段突刺动作,二连利齿多了一个长按之后才能触发的效果,面对大型怪物时长按二连利齿能直接攀爬到怪物身上,面对失衡的小型怪物效果会变成压制,这时再按一次二连利齿会使出压制追击。空中释放二连利齿是一个下刺动作,这个下刺动作释放时如果是长按也能直接攀爬到大型怪身上。