前期最常见的野蛮人英雄是伽如娜,她的攻击值为三点,咒力与知识都为一点。特殊技能为血饮者,击杀掉包含召唤生物在内的地卷,就会让部队攻击力增加等级除以六点的数值。独有的种族技能为血怒,适合选择的公共技能是攻击术等。哥沙克的核心为可汗利刃,每提升两个等级,就会让带领的刽子手、酋长等攻防都增加。适合的职业能力为强力打击,使用后会连接本方军队,当其攻击敌人时英雄也会随之攻击。
克拉格的技能名为粉碎者,直接伤害是每级都增加百分之五,并在战斗开始时可直接攻击兵种。适合学习的标准能力为战争狂人,会让生物的最小与最大伤害值都增加一点。哈戈什的核心技能为半人马指挥官,当其提升两级就会让带领的半人马、流浪者、掠夺者攻防增加。科尔汉的核心技能是地精王,每周刷新出的兵种里都会有特定个数的地精。
如果英雄部队里面没有召唤地精,而是有其上位的地精陷阱者,则是转换为陷阱者。沙库如汉特比较擅长训练飞龙,所带领的双足飞龙、毒液飞龙等生命值都增加两点。坦尔塞克是每当英雄提升两个等级,就会让其带领的斗士、狂暴者等攻防增加一点。厄格特推荐携带的技能为后勤学与探路术,核心技能是追猎者,移动力会随着等级提升,在非本族地形上移动损耗会减少。