徘徊夜灵是拥有较强生存能力的高伤害机甲,免疫平原副本里的怪物会造成磁力效果。在护盾数值耗尽时就会释放出一道冲击波,不但会造成一百点的伤害,还能将七点五米范围内的敌人击倒。使用夜灵能量将二十五米范围内的敌方目标,转化成为我们战斗的仆人。它们会将攻击传播给其他的敌人,并最多会连带着转换成七个仆人。所有人被我们控制的时间最多为三十秒,在小地图上会被标记为蓝点。
仆人在被控制时间是吃不到敌方怪物与地图的增益效果,还能免疫受到的所有攻击。在死亡的时候会留下一根能量柱,会对范围内所有敌人造成穿刺伤害。并且会生成具备有自动导向能力的投射物,继续感染周围的怪物成为我们的仆人。推荐选择的集团卡为奴仆契约,被控制的敌人会为角色提供主要武器加成,会受到强度、基伤乘区等属性影响。二技能就是用特殊的能量包裹在战甲表面,反射受到敌人的攻击伤害。次数主要受到自身的强度影响,一般是向下取整数。
当敌人承受到百分百的反射伤害时,就会被击晕数秒钟,奴役时不会消耗蓝量。每当消耗一层的能量护盾,就会获得一秒不受到任何模组提升的无敌时间。期间即便受到伤害也不会消耗充能层,会持续生效至护盾次数损耗殆尽为止。推荐的集团卡为催眠护盾,会让其技能的强度提升百分之五十,并让范围内队友获得五层效果增益。三技能是将自己变为一堵由能量组成的墙体,对敌人穿刺过去会造成百分比伤害。
每当命中一个敌人,就会为自己恢复最大护盾与生命值,在变身的动画期间是无敌的。装备致盲掠夺集团卡过后,就会让其范围增加百分之四十,命中敌人时还会触发致盲效果。大招就是将能量聚集在手臂上,逆时针的发射出能量光束。每条光束就会拥有零点一米的半径,并每秒钟就会造成一千两百二十五点的伤害。期间机甲本体的伤害都会被储存起来,并随着时间推移将其转移至每条光束的伤害了。按照开火键就会将能量束的伤害提升至两千五,使得触发几率与半径都得到提升。转化为仆人的敌人被大招击杀掉后,就会掉落可拾取物,捡到后就能得到五十点过载护盾。