迅猛龙主要分布在丛林、草原以及河边,一般会以两到四只为一组刷新,被它扑倒后无法移动和攻击,是唯一一个除了打晕之外能使玩家无法攻击的控制技能,就算玩家在坐骑上也会被扑下。但如果坐骑鞍的高度高于迅猛龙扑倒技能达到的高度就不会被扑下,他的扑倒技能只会对玩家和其它宠物使用,不会对野生动物使用,迅猛龙能被流星锤绑住,它的眩晕值相较于同等体型的生物都要低一些,打头也有三倍伤害,所以想要打晕它的难度并不是很大。
打晕后眩晕值也不会掉得很快,四百多级的迅猛龙只喂大腿肉不用麻醉药也能将其驯服,野生迅猛龙附近有一只以上的同伴时,所有迅猛龙能获得一定比分比的伤害和抗性加成。它连续攻击时每次攻击会有两次判定,站着不动攻击时的速度是所有生物中最快的,不过在移动中的攻速会减半。这个特点能让它轻松应对攻击击退能力不是很强的生物,但在面对血量很高而且有较远击退效果的生物时就会很吃力。
还有一点是在无人骑乘控制的状态下,迅猛龙的攻击速度不会像大部分生物一样变慢。尽管驯服后的迅猛龙开始移速不是很慢,但之后每升一级也只能增加百分之一的移速,骑乘迅猛龙左屏下滑能触发扑倒技能,可以扑倒大多数小型和部分中型生物,能让它们在接下来的十二秒钟时间内无法攻击和移动,而且这个状态不会因为玩家离开坐骑而终止。