创建世界之后,在玩家附近能够生成一个NPC。它就是向导,也就是游戏中的第一个指导员。它能在游戏过程中,给予新手玩家一些指导。它能够显示一些看过的物品的配方,以及制作站。不需要建造房屋,向导就能够直接出现。若玩家在当前场景中,建造出了第一座房屋,那它则会搬到房子里面去。如果它被怪给打死了,那玩家得建好合适的房屋。并等到白天之后,向导才能够重生归来。除了进行任务的指引和配方的查看,向导也可进行战斗。
当有敌人靠近的时候,它能够用木弓箭,对来犯的敌人进行攻击。刚开始的模式中,只能够发射木箭。等进化到困难模式以后,向导手中的弓箭会变成烈焰箭。也就是说,它会随着玩家进度的提升,同步提升自己的属性。向导可通过微光进行形态的更改,但在功能上面是没有额外变化的。若想恢复经典外观,再次将其沉浸到微光里面,就能够恢复回来。玩家对向导不能造成伤害,但能通过巫毒娃娃,来间接击败NPC。被玩家所击败的NPC,也能过一段时间后重生。
比如在地狱中,可通过娃娃将向导给杀死,从而完成相应的任务。向导在不同版本的世界里面,有不同的名称和形式。在有的世界里面,它会变成爆破专家。有的世界里,起始的NPC则会被税收官所替代。当游戏中所有的城镇NPC,都住进了玩家的世界里面后,能够解锁房产中介的成就。若NPC住进了玩家的第一间房子里面,则能够将有家可归的成就给解锁。住进第一间房子里的是向导,也能解锁一个成就。巫毒娃娃初次杀死向导,以及熔岩杀死了向导,也能分别得到不同的成就。