游戏中艺术博物馆的藏品和考古博物馆的藏品都能给玩家带来大量的竖琴和旅游业绩,比如说库斯克的木乃伊在没有设置主题化的情况下在每个回合就能给文明提供三个竖琴,还有三点旅游业绩。所以藏品越多在每个回合的所能获得的文化点数和旅游业绩就会变多, 不过没有完成主题化的博物只能单纯对藏品本身的收益进行叠加, 不能额外增加展品所能提供的收益。
比如说马丘的博物馆已经完成了主题化,这使得博物馆内的竖琴和旅游业绩都得到了翻倍,没有完成主题化的博物馆每回合最多只能提供九点的旅游业绩和竖琴。主题化的博物馆每回合能提供十八点的竖琴和旅游业绩,因此不难看出一个博物馆的主题化能让藏品所提供的收益轻松翻倍,大大提升了的玩家获得游客并最终取得文化胜利的效率。想要完成一个博物馆的主题化也很简单,只需要在一个博物馆内放置三件题目相同但是作者都不一样的作品就行了。
历史博物馆的题目自然是不同的历史阶段,比如说马丘开设的是远古时代的历史主题博物馆,这时三件文物都会在远古时期被创作。艺术博物馆的主题化就更简单了,不同的作品都有各自的主题,比如说肖像画、风景画以及雕塑等,不同的作者的绘画领域是不一样的,想要知道这些画家能带来哪些主题的作品,前往伟人界面在大艺术家的栏目中就能查看。