提到保护区就不得不提到一个我们平时看不到的东西,魅力值。其实每个地块都有属于自己的魅力值,最高的魅力值可以达到惊艳,有些地块还会出现负魅力值的情况。我们打开左下角魅力值的滤镜,就能看到滤镜下的魅力值了。如果你找到了一片满是绿色和深绿的地形,那不造保护区将魅力值充分利用,简直就是浪费。
保护区通过解锁市政神秘主义获得,它能根据地块的魅力值提供一到三点住房,并辐射周边六格地块增幅一点魅力值。还拥有文化炸弹的能力,能瞬间抢占周边中立的地块。保护区抢占地块并增幅魅力值,而其一级建筑红树林则是将魅力值转变成数值,最高能将惊艳的地块额外添加两点文化、信仰和食物,如此逆天的加成造就了盛世。
那如何将保护区的效果最大化呢?首先一张可遇不可求的好图十分关键,其次我们要了解魅力值的增减机制。大家不需要去记哪些可以增加魅力值,因为我们打开滤镜就能一清二楚。主要是要知道什么会降低魅力值,其中分为四点。
其一每相邻工业区、军营、机场或宇航中心。其二每相邻雨林、沼泽或泛滥平原。其三每个被掠夺的相邻单位格。其四每座相邻矿山、采石场、油井、海上石油钻机或飞机跑道。而我们人力能做到的,便是在建造保护区的同时,移除周边的雨林沼泽采石场,不要去改良这些地块。