水獭会主动仇恨鸟类、饼干切割机和鱿鱼,它被打死后会掉落一大一小两块肉,还有5%的概率掉落漂流瓶。使用标准的昼行生物睡眠周期,也就是白天会试图主动醒来,晚上会试图主动入睡。它的食物喜好是肉类,而且虽然它没有饥饿值属性,但是它会进行一个模拟判断,每吃过东西三十秒之后就会感到饥饿。
当然水獭能作为玩家们最喜欢的生物之一,显然不是因为这些平平无奇的属性,而是因为它有着独特的行为模式。水獭在有仇恨时会像其它生物一样对目标进行追逐攻击,没有仇恨时的水獭则有着更复杂的行为模式。
当水獭饥饿的时候,它会优先去吃地上的肉食。如果没有地上的肉食给它吃,而水獭物品栏里又有食物时,它就会丢下身上的食物,这样它就可以进行优先级更高的吃地上的肉食的行为了。
那如果地上没有食物,水獭身上也没有食物怎么办呢?那它就回去翻箱子里的食物。当然水獭很讲礼貌,如果有其它生物在使用箱子,那么水獭就不会去翻这个箱子。除了翻箱子,水獭也可以对有物品栏的生物进行一个特殊交互动作,取出这些生物物品栏里的食物。
在水獭不饿的时候,它也会试图收集食物。首先它会捡起地上的任何食物,哪怕是它不喜欢吃的食物也可以。不过这个食物不能是蔓草,其次它会去翻出未打开的箱子里的食物。
再然后它会取出生物物品栏里的食物,或者每隔五秒会进行一次捕鱼,它也会收获海带。实在找不到事做就在家周围三十格内闲逛,当水獭物品栏里的物品超过三个时,那它就不会捡东西或者闲逛,而是选择先回家,把身上的物品存在巢穴里。