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星际战甲指挥官为什么不能单独作战

来源 : 700g手游网
小编:苏辞
发布时间:2024-06-23 11:21:48

指挥官作为战甲的操作者,也就是玩家自身,可以穿上不同能力的战甲进行各种战斗。指挥官由于增幅器的存在,其实自身伤害也不低,但由于仍有着一些属性上的弱点,使得指挥官无法脱离战甲,自己战斗。

星际战甲指挥官为什么不能单独作战

星际战甲中的角色有着几个主要的属性,分别是生命值,护盾,护甲和能量,不同的战甲拥有不同的属性,虽然不同,但各有特色。指挥官却只有这其中的两个,分别是生命值和护甲,能量和护盾都没有,这也使得指挥官无论是持续作战能力还是坦度都远远不如战甲。生命值是生存的基础,一旦生命值归零,改目标就会死亡,指挥官生命值清零会强制返回战甲,所以指挥官无法随意的出来战斗。

而大部分的战甲,生命值都比较高,可以适应近战的风格。护盾相较于生命值,可以自动进行回复,只要在短时间之内不受伤害,就可以迅速恢复到满,循环效果比生命值更好。护盾高的战甲有着极强的生存能力,而指挥官什么都没有,就意味着他对伤害特别敏感,比如被毒、被火烧等,都会导致突然死亡。护甲可以减少自己受到的伤害,护甲越高受到的伤害就越少。

星际战甲指挥官为什么不能单独作战

指挥官虽然有护甲,但是仅仅只有50点,就算与一级的圣剑相比,也完全不是对手。能量是使用技能的基础,不同的技能需要消耗不同的能量,指挥官使用的增幅器消耗的是虚空能量,没有专门的能量限制,所以输出频率也不如战甲。了解了指挥官的弱点后,我们就可以很清晰的看到指挥官的不足。对于生命值不高的情况,可以通过Mod来进行弥补,针对护盾的问题,可以用泽努里来叠加。装甲弱可以用魔术师铁甲来弥补,但这一切弥补下来,对于实战的影响也仅仅是增加了指挥官的生存概率。对于最重要能量,没有任何办法解决,再加上增幅器不吃额外增伤,一个指挥官的伤害是完全固定了的。

星际战甲指挥官为什么不能单独作战

指挥官设计的十分有趣,独特的虚空输出能力,可以对付一些特殊的打怪。但由于每指挥官属性上的弱点,后期是肯定无法做到战甲那样的效果。所以不必执着于指挥官打输出,操纵战甲通关,才是每一个指挥官最应该做的。

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