技能树系统能为玩家解锁新的技能或者进行技能加成,不过技能点这个资源相当有限。所以有规划地分配技能点,并进行技能点分配是非常有必要的。玩家可以通过合理地进行技能加点,更好地度过前期阶段,并且发展自己的其他能力。
技能树加点有个特性,那就是你在特定的技能树中花的技能点越多,就能解锁更多该流派的技能。所以建议在把技能点用去学习其他流派技能之前,优先把同一技能树下的技能点满。
一般是优先把技能点安排在远程射击的战斗技巧方向,因为射击是你在游戏中最常用到的攻击手段,也是清理敌人最有效的方式。一般在对付感染者以及敌对营地的时候都是远程打枪更好用。而且在打大型BOSS的时候也需要射击火力加成增加输出。而且射击的时候,如果用枪械爆头敌人,是可以获得额外的经验值。这样就更容易升级获取技能点,对于推进游戏进度以及促进任务成长也是很有帮助的。
然后比较推荐加点的技能是生存技能方向,尽早解锁生存技能“耳听八方”是非常有用的,它的效果是能在近距离显示周围敌人的位置,无论是潜入还是偷袭都非常好用。其他的生存技能也能提供药品加成或者制造道具节省材料之类的效果,可以更好地度过前期资源较少的阶段。
不推荐大多数人去加点近战技能,因为虽然冷兵器在敌人靠近的时候也非常有用,但大多数情况下你会防止这种情况的发生。而且用近战武器对付一个以上的敌人时非常棘手的。特别是游戏里有些敌人还是持枪的人类,用远程武器要比近战武器好很多。而且面对强力的BOSS时近身攻击也太危险了。近战攻击少数的好处就是可以在弹药资源相对匮乏的时候节省弹药,但也没必要为了这点投入技能点进行加强。
《往日不再》里分配技能点,可以让玩家强化某一方面的能力,比较推荐的加点方式就是优先学习远程技能树的大部分技能,再学习生存技能,然后后期点多起来的话在解锁近战技能。不过由于每个人玩游戏的方式和风格都不一样,玩家可以根据实际情况以及自己的习惯来进行加点抉择,只要能让自己玩的更舒服的加点方案都是优秀的。